POKÉ DEX · SCANNERread · 228

DEX0228GENIIORD0329

Houndour

Pokémon Siniestro

Al amanecer, resuena por la zona su inquietante aullido para anunciar que es su territorio.

BASE STATS · HEXΣ 330
Total330
Height
0.6 m
Weight
10.8 kg
Base XP
66
Catch
120 /255
Happy
35
Hatch
20 steps
DAMAGE TAKEN · 18 TYPESCLICK A CELL
Type matchupsTap a cell for breakdown
EVOLUTION
Houndour
#228
Houndoom
#229
ABILITIES3
DOSSIERMETA
  • HabitatRough Terrain
  • Body shapeQuadruped
  • ColourBlack
  • Growth rateSlow
  • Egg groupsGround
  • RarityStandard
SPECIES · HoundourFORM · houndour
ENTRADA

Houndour es el Pokémon Oscuro, clasificado bajo los tipos Siniestro y Fuego, introducido por primera vez en la segunda generación de juegos Pokémon ambientados en la región de Johto. Se trata de un cuadrúpedo de pequeño tamaño que evoca de inmediato la figura de un can joven y esbelto, con una altura que alcanza aproximadamente la rodilla de un adulto. Su pelaje es de un negro profundo y uniforme, interrumpido por manchas anaranjadas que recorren su torso a modo de costillas, otorgándole un aspecto esquelético y casi marcado a fuego. Una cresta redondeada con forma de hueso tallado descansa sobre su frente, y un pequeño cuerno romo sobresale de la parte superior de su cabeza. Sus ojos desprenden un suave resplandor rojizo que le confiere una expresión perpetuamente alerta y depredadora. Una cola delgada como un látigo se extiende tras él, y sus esbeltas patas terminan en afiladas garras bien adaptadas a terrenos escarpados e irregulares. En conjunto, Houndour proyecta la inconfundible silueta de una criatura moldeada en su totalidad para la persecución.

Houndour prefiere los terrenos accidentados y se decanta por las laderas rocosas, los campos volcánicos y los áridos alrededores de los asentamientos urbanos donde otros Pokémon raramente se aventuran. En la región de Johto se lo encuentra con mayor fiabilidad a lo largo de caminos sobre acantilados y senderos escarpados de las tierras altas después del anochecer, aunque poblaciones comparables han sido documentadas en entornos igualmente hostiles de otras regiones. Se trata de una especie gregaria que se desplaza y descansa en manadas pequeñas y bien coordinadas; cada grupo reclama un territorio definido que es patrullado con atención durante la noche, el momento en que Houndour se muestra más activo. En las horas más calurosas del día, las manadas suelen refugiarse en grietas rocosas o cerca de fumarolas geotérmicas para aprovechar el calor residual. Rara vez se observa a Houndour a grandes altitudes o en el interior de bosques densos, ya que prefiere los espacios abiertos y despejados donde su olfato y su oído trabajan con plena eficacia.

Houndour es un depredador cuyo éxito depende menos de su fuerza individual que de la sofisticación de la comunicación dentro de su manada. Produce una amplia variedad de gritos distintos, cada uno con un significado específico para el grupo: algunos señalan la presencia y dirección de una presa, otros anuncian una amenaza y otros sirven para mantener el contacto entre individuos dispersos por el terreno abierto durante la noche. Los entrenadores que han acampado cerca de territorios de Houndour describen la experiencia de escuchar esos gritos resonar sobre la roca desnuda en la oscuridad como algo genuinamente perturbador. Dentro de la manada, la lealtad es intensa y los individuos protegen y apoyan activamente a los compañeros heridos durante la caza. Ante humanos o Pokémon desconocidos, Houndour se muestra cauteloso y territorial, prefiriendo gruñidos de advertencia y un cierre de filas antes que la agresión inmediata. Sin embargo, una vez que un entrenador se gana la confianza genuina de un Houndour, esa lealtad se transfiere por completo y la criatura se convierte en un compañero firme y protector. Se alimenta principalmente de pequeños Pokémon salvajes que persigue y abate de forma cooperativa con su manada.

En combate, Houndour dispone de dos habilidades estándar y una habilidad oculta, cada una de las cuales le proporciona una ventaja táctica diferente. Madrugar reduce a la mitad la duración del sueño, lo que le permite recuperarse de los movimientos que inducen ese estado mucho más rápido que la mayoría de los Pokémon, convirtiéndolo en un objetivo frustrante para estrategias basadas en la hipnosis y el descanso. Llamarada es su rasgo más distintivo en batalla: cualquier movimiento de tipo Fuego dirigido a Houndour queda completamente anulado sin causar daño alguno, y esa energía absorbida potencia a su vez la fuerza de sus propios ataques de tipo Fuego durante el resto del combate, convirtiendo a los usuarios de Fuego del rival de una amenaza en un recurso involuntario. La habilidad oculta Tensión impide que los Pokémon rivales consuman sus bayas durante el combate, eliminando una fuente habitual y a menudo decisiva de recuperación. Ofensivamente, Houndour confía principalmente en su ataque especial más que en su fuerza física, por lo que los movimientos de tipo Fuego y la amplia cobertura de los ataques de tipo Siniestro son sus herramientas principales. Su tipo Siniestro le otorga inmunidad total a los movimientos de tipo Psíquico, una ventaja significativa en muchos enfrentamientos, aunque debe mantenerse alejado de los ataques de tipo Lucha, Tierra, Roca, Agua, Bicho y Hada, que le infligen daño adicional.

Houndour es la primera fase de una línea evolutiva de dos miembros, con el considerablemente más imponente Houndoom esperando en el siguiente escalón. Tras acumular suficiente experiencia a través del combate, Houndour evoluciona a Houndoom, ganando un notable aumento de tamaño y poder junto con cuernos negros curvados y un dentado collar de púas que evocan huesos y rodean su cuello. Esta evolución transforma a un cazador de manada coordinado en uno de los Pokémon de tipo Siniestro y Fuego más amenazantes disponibles para un entrenador en el juego competitivo. Para los investigadores, el propio Houndour resulta de genuino interés, en particular por la complejidad de su sistema de comunicación vocal y el estructurado comportamiento social de sus manadas. Su doble tipo, aunque no es exclusivo en la Pokédex en términos generales, sigue siendo una combinación potente y versátil que fusiona la contundencia ofensiva del tipo Fuego con la amplia cobertura y las inmunidades que proporciona el tipo Siniestro. Desde las laderas volcánicas hasta el camino junto a su entrenador, Houndour permanece como una de las especies más memorables y bien definidas introducidas en su generación.

AB