POKÉ DEX · SCANNERread · 221

DEX0221GENIIORD0319

Piloswine

Pokémon Puerco

Aunque tiene las patas cortas, las fuertes pezuñas le permiten agarrarse bien al suelo, a pesar del hielo.

BASE STATS · HEXΣ 450
Total450
Height
1.1 m
Weight
55.8 kg
Base XP
158
Catch
75 /255
Happy
70
Hatch
20 steps
DAMAGE TAKEN · 18 TYPESCLICK A CELL
Type matchupsTap a cell for breakdown
EVOLUTION
Swinub
#220
Piloswine
#221
Mamoswine
#473
ABILITIES3
DOSSIERMETA
  • HabitatCave
  • Body shapeQuadruped
  • ColourBrown
  • Growth rateSlow
  • Egg groupsGround
  • RarityStandard
SPECIES · PiloswineFORM · piloswine
ENTRADA

Piloswine es el Pokémon Cerdo, un tipo Hielo y Tierra a la vez que hizo su primera aparición en la segunda generación de juegos junto con la región de Johto. Es un cuadrúpedo grande y de constitución poderosa cuya característica más llamativa a primera vista es el extraordinario volumen de pelo largo, áspero y marrón que envuelve casi todo su cuerpo, cayendo desde el lomo y los flancos hasta el suelo mismo y dándole la silueta de un montículo de pelo hirsuto en movimiento. Bajo ese denso pelaje, Piloswine lleva una masa considerable sobre un cuerpo bajo y en forma de barril que le llega aproximadamente a la rodilla de un ser humano adulto, aunque pesa mucho más de lo que sus proporciones compactas podrían sugerir. Dos colmillos pálidos y curvados se proyectan hacia adelante desde la parte inferior de su cara, de puntas afiladas y resistentes, que sirven tanto como herramientas de excavación como armas orientadas hacia el frente. Su hocico rosado, ancho y redondo, es extraordinariamente sensible, una compensación necesaria por la cortina de pelo que cae sobre sus ojos y reduce su visión a casi nada de manera permanente. Esa visión obstruida no es resultado del descuido, sino de la biología: Piloswine simplemente ha evolucionado para orientarse en su mundo helado mediante el olfato en lugar de la vista, un rasgo que moldea casi todos los aspectos de cómo vive y combate.

Piloswine habita entornos fríos y subterráneos, y prefiere sistemas de cuevas heladas y corredores de montaña cubiertos de escarcha donde las temperaturas se mantienen muy por debajo del punto de congelación durante todo el año. En Johto se le asocia fuertemente con el Camino del Hielo, la red de cuevas glaciales que atraviesa las montañas conectando las tierras altas del interior con la costa oriental, y se han documentado poblaciones en sistemas de cuevas de clima frío similares en otras partes del mundo Pokémon. Una vez que Piloswine establece un territorio dentro de una cueva adecuada, tiende a permanecer allí durante largos períodos en lugar de migrar, saliendo a la superficie helada principalmente para buscar alimento cuando las fuentes internas escasean. La especie no es estrictamente solitaria ni verdaderamente social: en ocasiones pequeños grupos de individuos comparten la misma red de cuevas, pero no forman manadas cooperativas y en gran medida se ignoran mutuamente fuera de la temporada de reproducción. Piloswine se encuentra más cómodo en condiciones de poca luz y está bien adaptado al crepúsculo perpetuo de los túneles glaciales profundos, lo que lo hace mucho menos activo durante las horas más luminosas del día y más propenso a desplazarse por las cuevas al amanecer o en las horas del atardecer.

El comportamiento de Piloswine está dominado por un único instinto poderoso: ante la duda, cargar. Debido a que el largo pelo en su cara bloquea su línea de visión casi por completo, carece de la retroalimentación visual que normalmente permitiría a un animal reevaluar una amenaza en medio de un enfrentamiento. En cambio, Piloswine baja la cabeza y avanza con sus colmillos, repitiendo el movimiento tantas veces como su cuerpo lo exija, guiado enteramente por su agudo sentido del olfato y no por nada que pueda ver. Esto lo hace predecible en cuanto a dirección pero formidable en cuanto a fuerza, y es un patrón que sorprende con cierta regularidad tanto a entrenadores inexpertos como a oponentes salvajes. Su dieta se centra en lo que puede excavar del suelo congelado, raíces enterradas, bayas conservadas por el frío y presas que se refugian bajo tierra, siendo sus colmillos los que realizan la mayor parte del trabajo de romper el hielo y la tierra compacta. Los entrenadores que han pasado tiempo con Piloswine describen un animal que no es naturalmente hostil hacia las personas una vez que se establece una relación de trabajo, pero que exige un manejo paciente y constante dado lo poco que lee las señales visuales de su entorno.

En combate, Piloswine funciona como un atacante físico y ancla duradera, apoyándose en sus abundantes puntos de salud y su fuerte Ataque físico en lugar de en la velocidad o el poder especial. Su habilidad principal, Ignorante, lo protege del enamoramiento y de ciertos movimientos que explotan las emociones o la atención de un Pokémon, reflejando la determinación implacable de una criatura que simplemente embiste lo que tiene delante. La habilidad secundaria, Manto Nieve, se vuelve relevante durante las tormentas de granizo, otorgándole a Piloswine una ventaja de evasión que dificulta acertar los movimientos contra él mientras lo protege simultáneamente del daño pasivo que el granizo inflige a la mayoría de los Pokémon. Su habilidad oculta, Grasa Especial, es posiblemente la más significativa desde el punto de vista estratégico de las tres, ya que reduce a la mitad el daño que recibe de los movimientos de tipo Fuego y de tipo Hielo, atenuando de forma notable dos de las vulnerabilidades de tipo que su combinación de Hielo y Tierra de otro modo expondría. En ataque, Hielo y Tierra juntos cubren una amplia gama de objetivos comunes, amenazando a los tipos Planta, Volador, Tierra, Dragón y Eléctrico con golpes que son neutrales o super efectivos. Defensivamente, sin embargo, la tipología acumula una larga lista de debilidades, y la baja velocidad de Piloswine significa que casi siempre actúa después de oponentes más rápidos, lo que lo hace más adecuado para absorber castigos y responder con fuerza que para controlar el ritmo del combate.

Piloswine ocupa la posición intermedia de una línea evolutiva de tres etapas. Se desarrolla a partir de Swinub, el diminuto tipo Hielo y Tierra que se asemeja a un pequeño cerdo peludo, comenzando esa transformación al nivel treinta y tres, momento en que adquiere su considerable tamaño, sus colmillos y el pelaje hirsuto que define su forma adulta. El camino hacia su etapa final, Mamoswine, está condicionado por un requisito adicional: Piloswine debe haber aprendido el movimiento Poder Pasado antes de que ganar un nivel desencadene la evolución hacia esa forma masiva de dobles colmillos, que fue introducida en la cuarta generación. Durante dos generaciones completas, por tanto, Piloswine ejerció como el punto final de su línea y ocupó un lugar notable entre las opciones de tipo Hielo disponibles para los entrenadores serios de aquella época. Su diseño evoca claramente al mamut lanudo y a otros grandes animales prehistóricos, una conexión que se profundiza con el requisito del Poder Pasado que lo vincula simbólicamente al pasado remoto. Los investigadores de campo que estudian las poblaciones del Camino del Hielo han comprobado que Piloswine conserva comportamientos de forrajeo y carga que probablemente se remontan a un período considerablemente más frío en la historia climática del mundo Pokémon, lo que lo convierte en un objeto de interés no solo para los entrenadores competitivos sino también para los naturalistas que estudian la adaptación de las especies antiguas a lo largo del tiempo geológico.

AB