Stantler
Pokémon Gran Cuerno
Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida de equilibrio.
- Height
- 1.4 m
- Weight
- 71.2 kg
- Base XP
- 163
- Catch
- 45 /255
- Happy
- 70
- Hatch
- 20 steps
- HabitatForest
- Body shapeQuadruped
- ColourBrown
- Growth rateSlow
- Egg groupsGround
- RarityStandard
Stantler es el Pokémon Gran Cornamenta, una especie de tipo Normal puro que hizo su debut en la segunda generación de juegos. Se trata de un cuadrúpedo de gran tamaño, parecido a un ciervo, cubierto de pelaje marrón cálido con el vientre de un tono crema pálido, y su altura a la cruz es aproximadamente la de un adulto humano. Su constitución es ancha y robusta, claramente adaptada a la vida en los bosques. Sus rasgos más llamativos son sus imponentes cuernas, que se curvan hacia afuera y hacia arriba antes de terminar en puntas romas. Cerca de la base de cada cuerna hay una esfera lisa y redondeada, y son precisamente estas esferas las que definen a Stantler por encima de todo: son capaces de alterar sutilmente el flujo del aire a su alrededor, generando una extraña distorsión del espacio cercano que puede desorientar a cualquier criatura que las observe. Stantler también luce una nariz redondeada y marcadamente roja, lo que le otorga una silueta que muchos encuentran inconfundible entre los Pokémon que habitan los bosques.
Stantler habita en bosques templados, y se le encuentra de forma más fiable en la región de Johto, donde ocupa rutas boscosas que atraviesan arboledas de frondosos árboles de hoja caduca. Prefiere zonas con una densa cubierta de dosel y fuentes de agua cercanas, inclinándose por los rincones más tranquilos del bosque donde la actividad humana es mínima. Su densidad de población es relativamente baja en comparación con otras especies forestales comunes, por lo que un avistamiento es algo que los entrenadores de la región no olvidan fácilmente. Por lo general se le encuentra solo o en pequeñas manadas dispersas, y su mayor actividad se produce durante las horas de luz, retirándose hacia zonas más profundas del bosque al caer la tarde. Los registros históricos de la antigua región de Hisui sugieren que Stantler también habitó en pastizales más abiertos, lo que apunta a cierta capacidad de adaptación en sus preferencias de hábitat.
Stantler es un herbívoro convencido que pasa la mayor parte de sus horas de vigilia pastando hierbas, arbustos, hojas caídas y la corteza más tierna de los árboles jóvenes. Su temperamento es tranquilo y no busca el enfrentamiento, pero responde con rapidez y contundencia cuando percibe una amenaza hacia sí mismo o hacia otros miembros cercanos de su manada. Su principal defensa reside en las esferas de sus cuernas: cuando Stantler sacude o gira la cabeza, las esferas generan un efecto visual y espacial desorientador que hace que los depredadores que lo persiguen pierdan el sentido de la dirección, llegando en ocasiones a confundirse tanto que marchan en la dirección equivocada. Los investigadores de campo han señalado que el contacto visual prolongado con un Stantler a corta distancia puede provocar una leve desorientación incluso en los seres humanos. Entre sus congéneres se comunica mediante posturas corporales sutiles y vocalizaciones graves y suaves que se propagan bien a través del denso follaje.
En combate, Stantler puede recurrir a tres habilidades distintas. Intimidación entra en acción en el momento en que Stantler pisa el campo de batalla: su imponente presencia y su actitud hacen que el adversario retroceda y pierda parte de su potencia de ataque físico antes incluso de que se realice el primer movimiento. Perspicacia funciona de manera diferente, dotando a Stantler de una conciencia pasiva sobre cualquier objeto que lleve el rival al entrar en combate, proporcionando a su entrenador información inmediata sobre los recursos con los que cuenta el equipo contrario. La habilidad oculta Herbívoro convierte cualquier movimiento de tipo Planta dirigido contra Stantler en combustible en lugar de daño: cada uno de esos intentos se traduce en un aumento del ataque físico de Stantler en vez de causarle perjuicio alguno. Como tipo Normal puro, Stantler es completamente inmune a los movimientos de tipo Fantasma, aunque los ataques de tipo Lucha representan su única debilidad clara. Su estadística de ataque se inclina hacia lo físico y es su punto más fuerte, aunque el ataque especial no se queda muy atrás, lo que le permite amenazar desde cualquiera de las dos vertientes. Una velocidad sólida le permite actuar antes que muchos rivales de nivel intermedio.
En la mayoría de los juegos de la saga principal, Stantler es una especie terminal sin evolución, ocupando su lugar en la Pokédex como una entrada completa en sí misma. Sin embargo, en la antigua región de Hisui existe un camino hacia adelante: un Stantler que domine el uso de Escudo Psíquico en su forma más ágil, ejecutando esa técnica con éxito veinte veces en combate, despierta un potencial más profundo en su interior y evoluciona en Wyrdeer, un Pokémon de mayor tamaño y de tipo Normal y Psíquico. Este descubrimiento evolutivo ha suscitado un considerable interés entre los investigadores, quienes señalan que las propiedades distorsionadoras de la realidad de las esferas en las cuernas de Stantler apuntan a un potencial psíquico latente bajo una tipología Normal que, de otro modo, no llamaría especialmente la atención. Para los entrenadores, Stantler es valorado como un compañero forestal fiable con opciones de habilidad flexibles, y para quienes trabajan en Hisui o tienen acceso a sus tradiciones, representa la base de una de las formas evolucionadas más distintivas e icónicas de esa región.