POKÉ DEX · SCANNERread · 181

DEX0181GENIIORD0275

Ampharos

Pokémon Luz

La punta de su cola reluce brillantemente y puede ser vista desde lejos. Es usado como faro.

BASE STATS · HEXΣ 510
Total510
Height
1.4 m
Weight
61.5 kg
Base XP
230
Catch
45 /255
Happy
70
Hatch
20 steps
DAMAGE TAKEN · 18 TYPESCLICK A CELL
Type matchupsTap a cell for breakdown
EVOLUTION
Mareep
#179
Flaaffy
#180
Ampharos
#181
ABILITIES2
DOSSIERMETA
  • HabitatGrassland
  • Body shapeUpright
  • ColourYellow
  • Growth rateMedium Slow
  • Egg groupsMonster, Ground
  • RarityStandard
SPECIES · AmpharosFORM · ampharos
ENTRADA

Ampharos es conocido como el Pokémon de la Luz, un tipo Eléctrico puro que apareció por primera vez en la segunda generación de juegos Pokémon. Se mantiene erguido sobre dos robustas patas, alcanzando aproximadamente un metro y medio de altura y quedando a la altura del pecho de un adulto humano de estatura corriente. Su cuerpo está recubierto de una piel amarilla pálida y lisa, ya que la densa lana que portaba en etapas anteriores de su desarrollo ha desaparecido casi por completo. Una serie de bandas horizontales oscuras rodean la parte superior del cuello y marcan porciones de su torso redondeado, formando un contraste llamativo sobre el amarillo. El cuello en es notablemente largo y esbelto, rematado por una cabeza redonda que lleva dos pequeñas gemas esféricas de color rojo, una incrustada en la cima del cráneo. El rasgo más definitorio de Ampharos, no obstante, es el brillante orbe rojo situado en el extremo de su larga y afilada cola. Ese orbe emite una luz constante y poderosa visible a grandes distancias, lo que le vale su nombre de categoría y lo convierte en uno de los tipos Eléctricos más icónicos visualmente de todas las especies conocidas.

Ampharos establece su hogar en praderas abiertas y campos pastorales, con las mayores concentraciones localizadas en la región de Johto. Prefiere las llanuras costeras y los campos ondulados donde la visibilidad amplia permite que la luz de su cola funcione como un punto de referencia efectivo, y se asocia especialmente con entornos de acantilados y puertos donde esa misma luz ha servido históricamente como baliza de navegación. La densidad de población en estado salvaje tiende a ser baja; Ampharos no es una especie gregaria, y los individuos solitarios o en grupos muy reducidos son la norma más que la excepción. El ejemplo más célebre de Ampharos en un rol orientado a la comunidad humana es el Faro Brillante de Ciudad Olivina, una estructura construida expresamente para albergar a un Ampharos en su cima y que los marineros en alta mar siempre pudieran encontrar el camino al puerto. No hay indicios claros de migración estacional; una vez establecido en un territorio adecuado, Ampharos parece permanecer en él durante todo el año.

Descendiente de la línea del lanoso Mareep, Ampharos conserva la disposición tranquila y ecuánime que caracteriza a sus predecesores evolutivos. En estado salvaje se alimenta principalmente pastando, tomando hierbas y vegetación baja a lo largo de los campos abiertos que habita, y muestra poco del carácter agresivo que a veces se asocia con los tipos Eléctricos. Los investigadores y entrenadores que han observado individuos salvajes los describen sistemáticamente como accesibles y pausados, raramente iniciando conflictos con otras especies ni con humanos. La comunicación entre Ampharos parece apoyarse en parte en pulsos rítmicos de luz emitidos desde el orbe de la cola, un comportamiento de señalización especialmente evidente al amanecer, al atardecer y durante la noche, cuando el resplandor destaca más contra el cielo. El folclore costero de toda la región de Johto sostiene que un marinero capaz de divisar la luz constante de un Ampharos en un acantilado tenía garantizado un regreso seguro a puerto, y la especie ocupa un lugar de profundo cariño cultural en esas comunidades como símbolo de orientación y retorno seguro.

En combate, Ampharos funciona principalmente como atacante especial, con un poder ofensivo especial excepcional acompañado de una resistencia general sólida, aunque su velocidad notablemente baja significa que frecuentemente recibirá un golpe antes de poder responder. Su habilidad estándar, Estática, lo envuelve en una carga eléctrica residual; cualquier oponente que golpee a Ampharos con un movimiento físico tiene una probabilidad real de quedar paralizado, lo que desbarata a los rivales más rápidos que dependen del contacto directo y compensa en parte la desventaja de velocidad de Ampharos. Su habilidad oculta, Más, es de naturaleza cooperativa y está diseñada para los formatos de combate doble: cuando Ampharos lucha junto a un compañero que posee la habilidad Más o Menos, su ya formidable rendimiento ofensivo especial se eleva todavía más, haciendo del trabajo en equipo un elemento central para liberar todo su potencial. Como tipo Eléctrico puro, Ampharos resiste los movimientos de tipo Eléctrico, Volador y Acero, pero presenta una única vulnerabilidad significativa a los movimientos de tipo Tierra, que además anulan la utilidad ofensiva de sus ataques Eléctricos. Sobresale en situaciones que recompensan la potencia bruta y la resistencia por encima de la velocidad.

Ampharos es la forma final de una línea evolutiva de tres etapas que comienza con el pequeño y lanudo Mareep. Mareep evoluciona a Lana mediante entrenamiento puro al alcanzar el nivel quince, y Lana evoluciona a Ampharos por el mismo método directo al llegar al nivel treinta, sin necesidad de objetos especiales, intercambios ni condiciones particulares. Esta progresión accesible ha convertido la línea de Ampharos en una elección fiable para entrenadores que recorren la región de Johto, donde es uno de los tipos Eléctricos completamente evolucionados disponibles en las primeras etapas del viaje. Desde el punto de vista científico, Ampharos despierta interés porque genera y mantiene energía luminosa concentrada de forma completamente interna, una capacidad que los investigadores aún no han explicado del todo a nivel celular. Entre los entrenadores, se valora por su capacidad ofensiva especial consistente, su sorprendente resistencia en intercambios prolongados y una resonancia cultural que pocas especies pueden igualar en Johto, donde su luz ha estado tejida en la vida y la leyenda costera desde que existen registros.

AB